新手分
30/100
适合已有互动游戏原型开发经验、并能把 AI 能力融入创作流程的个人或小团队;可选择做完整游戏作品,也可选择开发面向非程序员的 AI 游戏创作工具。参赛不限制个人或机构身份,但需要能在魔搭 ModelScope 创空间部署项目,并准备作品说明、视频及可能的线下路演。
如果下面这些前置项还很陌生,先补准备通常比直接参赛更划算。
互动游戏开发
大模型应用集成
Web、移动端或桌面端部署
ModelScope 创空间部署
AI生成内容工具
产品演示与技术文档撰写
真正的难点通常不是“会不会调包”,而是验证、时间分配和任务理解。
难点不只是做出原型,而是交付可运行、可展示的完整产品:赛道一要求完成游戏目标、反馈和互动体验;赛道二则要演示从零创作到导出可运行游戏的完整工具链。项目还必须部署到指定创空间、在评审期间公开,并清楚记录 AI 工具或能力在创作过程中的作用。
以下竞赛与当前竞赛方向或难度相近,可以一起对比。
把已确认、待核对和人工审核状态分开看;最终规则与截止时间以官方页为准,发现错误欢迎提交纠错。
官方 metric 还没有从当前抓取结果中确认,仍需人工核对。
reward_value_usd is a rough CNY→USD estimate (×0.14) for ranking only; use reward_summary for the official prize text.