新手分
48/100
适合已有 C++ 与计算几何基础,并希望做 CAD 几何内核算法的个人或团队。参赛者可从多项具体题目中选择,例如多项式求根、NURBS 曲面求交、B-Rep 布尔运算、曲面离散化、扫掠或干涉检查;部分题目明确要求兼容 ACIS 数据表示或接口。
如果下面这些前置项还很陌生,先补准备通常比直接参赛更划算。
C++ 编程
计算几何算法
B-Rep 建模
NURBS 曲面
数值方法
Git PR 工作流
真正的难点通常不是“会不会调包”,而是验证、时间分配和任务理解。
难点不只是实现一个几何功能,而是在特殊退化情形下同时保证鲁棒性、精度和性能,并按要求提交可运行代码、测试与设计材料。多数题目还以 ACIS 的结果或耗时作为对照,且初赛代码须以 PR 方式提交到仓库。
以下竞赛与当前竞赛方向或难度相近,可以一起对比。
把已确认、待核对和人工审核状态分开看;最终规则与截止时间以官方页为准,发现错误欢迎提交纠错。
官方 metric 还没有从当前抓取结果中确认,仍需人工核对。
reward_value_usd is a rough CNY→USD estimate (×0.14) for ranking only; use reward_summary for the official prize text.