新手分
30/100
适合已有开源鸿蒙底层多媒体开发经验,或能处理音视频容器、音频解码、视频解码实现的开发者或团队。参赛者需要按具体赛题分别完成格式解封装、音频解码或视频解码方向的作品。
如果下面这些前置项还很陌生,先补准备通常比直接参赛更划算。
开源鸿蒙多媒体框架
音视频容器解封装
音频编解码原理
视频编解码原理
C/C++ 性能优化
媒体格式调试
真正的难点通常不是“会不会调包”,而是验证、时间分配和任务理解。
核心难点是为开源鸿蒙实现或优化特定复杂媒体格式的原生、高效解码支持,而不只是调用现成播放器接口。作品需要在具体赛题页面提交,参赛前还需确认自己选择的是解封装、音频解码还是视频解码赛题。
以下竞赛与当前竞赛方向或难度相近,可以一起对比。
把已确认、待核对和人工审核状态分开看;最终规则与截止时间以官方页为准,发现错误欢迎提交纠错。
官方 metric 还没有从当前抓取结果中确认,仍需人工核对。
reward_value_usd is a rough CNY→USD estimate (×0.14) for ranking only; use reward_summary for the official prize text.