新手分
48/100
适合已有有限元前处理或计算几何背景的开发者/团队,能够处理STEP、IGES船舶几何模型,并实现杆、梁、加强筋及带孔曲面的线网格、三角形和四边形面网格。也适合能交付可编译运行的软件、源代码和完整技术文档的开源软件团队。
如果下面这些前置项还很陌生,先补准备通常比直接参赛更划算。
有限元网格划分算法
STEP/IGES几何模型处理
三角形与四边形面网格生成
C++开发
网格质量检测
INP、BDF、VTK文件输出
真正的难点通常不是“会不会调包”,而是验证、时间分配和任务理解。
难点不只是生成网格,而是把它做成覆盖参数设置、共节点、局部加密、硬点硬边约束、几何—网格映射、质量检查及多格式输出的一整套可靠工具,并在相同参数下与商业软件比较网格质量和时间消耗。提交还要求代码上传至AtomGit私仓、具备可演示运行环境,并满足指定开源许可要求。
以下竞赛与当前竞赛方向或难度相近,可以一起对比。
把已确认、待核对和人工审核状态分开看;最终规则与截止时间以官方页为准,发现错误欢迎提交纠错。
官方 metric 还没有从当前抓取结果中确认,仍需人工核对。
reward_value_usd is a rough CNY→USD estimate (×0.14) for ranking only; use reward_summary for the official prize text.